Description

Français
A l’occasion de son exposition Tinguely et le sport automobile ouverte du 24 septembre 2021 au 26 juin 2022, l’Espace Jean Tinguely – Niki de Saint Phalle présente quatre pièces peintes par Tinguely pour son ami René Progin : deux side-cars de course professionnels et deux combinaisons assorties. Afin d’offrir une perspective originale et ludique sur ces pièces, Early Coffee Games a développé une installation interactive appelée Chro_M@tic R@cing. Elle prend place dans l’exposition et est librement accessible au public. L’installation intégrera ensuite l’exposition permanente et sera accessible jusqu’en 2025.

Deutsch
Anlässlich der Ausstellung "Tinguely et le sport automobile", die vom 24. September 2021 bis zum 26. Juni 2022 zu sehen ist, präsentiert der Espace Jean Tinguely - Niki de Saint Phalle vier Werke, die Tinguely für seinen Freund René Progin gemalt hat: zwei professionelle Rennwagen und zwei passende Anzüge. Um eine originelle und spielerische Perspektive auf diese Stücke zu bieten, hat Early Coffee Games eine interaktive Installation namens Chro_M@tic R@cing entwickelt. Sie findet in der Ausstellung statt und ist für die Öffentlichkeit frei zugänglich. Das interaktive Werk wird dann in die Dauerausstellung aufgenommen und bis 2025 zugänglich sein.

History

Français

Early Coffee Games participe à l’exposition À toute vitesse: Tinguely et le sport automobile (https://www.fr.ch/mahf/evenements/a-toute-vitesse) présentée à l’Espace Jean Tinguely – Niki de Saint Phalle (https://www.fr.ch/mahf/espace-jean-tinguely-niki-de-saint-phalle) du 24 septembre 2021 au 26 juin 2022. L’occasion de proposer une perspective numérique et ludique sur des œuvres emblématiques de Jean Tinguely : Chro_M@tic R@cing. Accessible librement dans l’exposition, l’installation interactive convient aux enfants comme aux adultes. Vous pouvez également suivre son fonctionnement via le compte Twitter dédié @ChroMaticRacing (https://twitter.com/ChroMaticRacing).

Chro-m@tic R@cing et Jean Tinguely

Chro-m@tic R@cing s’inspire librement des deux side-cars et des combinaisons assorties peints par Jean Tinguely aux côtés desquels il est présenté. Plus largement, ce sont l'esthétique de l’artiste et ses célèbres méta-matics qui ont nourri la création de cette installation. Le visiteur s’implique, en jouant, dans la création d’une œuvre graphique, tout comme, avec les méta-matics ou le Retable de l’abondance et du mercantilisme (également présent dans l’Espace), il participe à la mise en mouvement des machines, produisant soit un dessin soit une cacosymphonie mécanique. En déplaçant la démarche dans l’univers numérique, Chro_M@tic R@cing pose notamment les questions du hasard en informatique et de la liberté des joueurs dans un environnement fermé et limité.

Concept du jeu

Jeu local en 2D, Chro-m@tic R@cing plonge deux joueurs dans une compétition de side-cars infernale. Dérapages plus ou moins contrôlés, jets de pinceaux, explosions de pots de peinture, tous les coups sont permis pour être sacré champion ! Dans le feu de l’action, difficile de ne pas se tacher ! Les combinaisons et véhicules des joueurs se couvrent de couleurs selon les actions réalisées, les coups donnés ou reçus et les éléments de décors détruits. Le vainqueur est proclamé au terme de trois courses successives : la course jaune, la magenta et, finalement, la course cyan. Pour varier les plaisirs, chaque circuit est choisi aléatoirement parmi une quinzaine de modèles originaux. Saurez-vous conserver votre titre ?

Impression et exposition virtuelle

Les couleurs assignées déterminent tous les éléments qui composent une course, environnementaux ou interactifs, ainsi que les marques de pneus que laissent les joueurs derrière eux ou les taches sur leurs combinaisons. Toutes ces traces sont ensuite superposées afin de créer une œuvre abstraite unique et originale, fruit de la lutte acharnée des deux concurrents et de leur interaction avec le jeu. Les joueurs peuvent partir avec leur œuvre imprimée ou la retrouver, avec toutes les autres, dans un accrochage virtuel sur Twitter @ChroMaticRacing (https://twitter.com/ChroMaticRacing).

Deutsch

Early Coffee Games nimmt an der Ausstellung À toute vitesse: Tinguely und der Motorrennsport (https://www.fr.ch/de/mahf/veranstaltungen/a-toute-vitesse) teil, die vom 24. September 2021 bis 26. Juni 2022 im Espace Jean Tinguely – Niki de Saint Phalle (https://www.fr.ch/de/mahf/espace-jean-tinguely-niki-de-saint-phalle) gezeigt wird. Dies ist eine Gelegenheit, eine digitale und spielerische Perspektive auf die emblematische Werke von Jean Tinguely zu bieten: Chro_M@tic R@cing. Die interaktive Installation ist in der Ausstellung frei zugänglich und eignet sich sowohl für Kinder als auch für Erwachsene. Sie können den Verlauf auch über den Twitter-Account @ChroMaticRacing (https://twitter.com/ChroMaticRacing) verfolgen.

Chro-m@tic R@cing und Jean Tinguely

Chro-m@tic R@cing ist frei inspiriert von den beiden von Jean Tinguely gemalten Sidecars und passenden Anzüge, mit denen sie präsentiert wird. Ganz allgemein sind es die Ästhetik des Künstlers und seine berühmte méta-matics, die die Entstehung dieser Installation beeinflusst haben. Der Besucher ist spielerisch an der Schaffung eines grafischen Werks beteiligt, ebenso wie er bei der méta-matic oder dem “Retable de l’abondance et du mercantilisme” (ebenfalls im Espace vorhanden) die Maschinen in Gang setzt, die entweder eine Zeichnung oder eine mechanische Kakosymphonie erzeugen. Durch die Verlagerung des Ansatzes auf das digitale Universum wirft Chro_M@tic R@cing Fragen über den Zufall in der Informatik und die Freiheit der Spieler in einer geschlossenen und begrenzten Umgebung auf.

Spielkonzept

Chro_M@tic R@cing ist ein lokales 2D-Spiel, das zwei Spieler in einen höllischen Sidecar-Wettbewerb stürzt. Mehr oder weniger kontrollierte Kufen, geworfene Pinsel, explodierende Farbtöpfe, alle Bewegungen sind erlaubt, um zum Champion gekrönt zu werden! In der Hitze des Gefechts ist es schwer, keine Flecken zu bekommen! Die Anzüge und Fahrzeuge der Spieler sind je nach den von ihnen durchgeführten Aktionen, den von ihnen ausgeführten oder erhaltenen Schlägen und den von ihnen zerstörten Elementen der Landschaft farblich gestaltet. Der Sieger wird nach drei aufeinander folgenden Rennen gekürt: dem gelben Rennen, dem magenta Rennen und schliesslich dem cyan Rennen. Zur Abwechslung wird jeder Schaltkreis zufällig aus fünfzehn Originalmodellen ausgewählt. Werden Sie Ihren Titel behalten können?

Druck und virtuelle Ausstellung

Die zugewiesenen Farben bestimmen alle Elemente, die ein Rennen ausmachen, sei es die Umgebung oder die Interaktion, sowie die Reifenspuren, die die Spieler hinterlassen, oder die Flecken auf ihren Anzügen. All diese Spuren werden dann überlagert, um ein einzigartiges und originelles abstraktes Kunstwerk zu schaffen, das das Ergebnis des erbitterten Kampfes der beiden Teilnehmer und ihrer Interaktion mit dem Spiel ist. Die Spieler können ihr ausgedrucktes Werk mitnehmen oder es zusammen mit allen anderen in einem virtuellen Hangout auf Twitter @ChroMaticRacing (https://twitter.com/ChroMaticRacing) finden.

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About Early Coffee Games

Boilerplate
We are Early Coffe Games. We create games. Usually after coffee.
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Chro_M@tic R@cing Credits

Tristan Thévenoz
Artist, Game Designer, Early Coffee Games
Jonathan Giezendanner
Developer, Game Designer, Early Coffee Games
Pierrique Oggier
Musician, Freelancer
Jonathan Felley
Writer, Freelancer
Gwen Buord
Sound designer, Freelancer